Перейти к содержимому
(070) 944-47-02 (070) 944-47-08 corp@megamart.az
Продавайте на Megamart Пункты выдачи Вопрос-ответ Мои заказы
Регистрация
Полезно знать

Блог

Сочные правила

Сочные правила. Как правильно пить фруктовыеи овощные соки.   Стакан фруктового или овощного сока — это витамины, которые моментально усваиваются организмом. Выпивая стакан сока в день, действительно можно заметно улучшить состояние организма, победить усталость, слабость и плохое настроение.   Переходите на свежевыжатый сок. Никакой натуральный сок из пакета не заменит фреш, который вы приготовили самостоятельно и тут же выпили. Исключение — свекольный сок, который рекомендуют отстаивать в холодильнике в течение двух часов. Компактную соковыжималку легко разместить на любой кухне и очень просто мыть! Вам не лень будет запустить её ради одного стаканчика сока. Разбавьте сок водой. Слишком кислый сок может навредить желудку и зубной эмали, поэтому желательно разбавить его водой в соотношении 1:1 или даже 2:1. Кстати, по той же причине не рекомендуется чистить зубы сразу после того, как вы выпили стакан кислого сока: можно повредить размягчённую эмаль. Знайте меру во всем. Чтобы получить 200 мл апельсинового сока, понадобится примерно три апельсина. Это не только витаминный заряд, но и сахарная бомба. С большим количеством морковного сока может не справиться печень, а сока петрушки можно выпить только столовую ложку за раз, иначе заработаете перевозбуждение нервной системы. Как же понять, сколько сока можно выпить? Представьте, сколько овощей, фруктов или зелени вы могли бы съесть, и получите из этого количества сок. Пейте фреш до или после еды. Сок, выпитый во время еды, может вызвать вздутие живота и другие неприятности с пищеварительным трактом. Поэтому пейте сок за час до или через час после еды. Также он хорошо усваивается утром натощак, но только если у вас нет проблем с желудком. Делайте смузи. Если сделать сок с мякотью, он будет более питательным и сможет послужить полезным и вкусным завтраком.     Поделись сочными правилами с друзьями!

Читать

Facebook купила компанию FacioMetrics

Facebook купила компанию FacioMetrics, которая занимается разработкой технологий распознавания лиц. Однажды Facebook сможет добавить в свои приложения управление при помощи выражений лица благодаря новому приобретению: компании FacioMetrics. Ранее стартап создал приложение IntraFace, которое может определять несколько разных эмоций на человеческих лицах. Однако теперь IntraFace удалено со всех магазинов приложений. Согласно дальнейшим планам компании, о которых стало известно ресурсу Techcrunch, в списке «будущих» дел значатся такие пункты, как «управление при помощи жестов, распознавание выражений лица и выполнение действий». Нетрудно представить, что в один прекрасный день Facebook интегрирует разработки FacioMetrics в собственный ИИ так, что мы сможем «лайкать» понравившиеся записи или ставить смайлики с разными эмоциями одним взмахом бровей. С другой стороны, вряд ли это случится очень скоро. Но сейчас, как сообщает Techcrunch, социальная сеть намерена использовать FacioMetrics для добавления эффектов на лицо человека в видео или во время прямой трансляции. «Те способы, при помощи которых люди общаются и делятся информацией – меняются, и такие вещи, как маски и прочие эффекты позволяют людям выразить себя веселым и креативным способом, — заявляет Facebook в пресс-релизе. – Мы рады приветствовать команду FacioMetrics, которая поможет нам дать возможность использовать веселые эффекты для фото и видео и создать более увлекающие способы делиться информацией на Facebook». Очевидно, что Facebook стала играть в догонялки с компанией Snap Inc, создателем Snapchat, и использует все таланты, которые может купить. Социальный гигант не стал объявлять цену сделки с FacioMetrics, но основатель стартапа Фернандо Де ла Торре (Fernando De la Torre) написал следующее: «Мы основали FacioMetrics чтобы удовлетворить растущий интерес и требования к анализу выражений человеческого лица – все типы приложений, включая дополненную/виртуальную реальность, анимацию, исследования реакции аудитории и другие. Мы начали наши исследования в Университете Карнеги Меллон, разрабатывая алгоритмы компьютерного зрения и машинного обучения для анализа выражений лиц. Спустя некоторое время мы успешно разработали и интегрировали передовые технологии в энергосберегающие и эффективные мобильные приложения, а также создали новые приложения с этой технологией. Теперь мы делаем большой шаг, присоединяясь к командеFacebook». Как сообщает ресурс The Greensburg Tribune Review, разработки стартапа и созданные им приложения могут быть использованы для слежения за лицом водителя, автоматического анализа выражений лиц фокусных групп, определения депрессии или улучшения аватаров в видеоиграх. Последний вариант удостоен особого внимания, так как одно из подразделений Oculus также работает над созданием реалистичных аватаров, реагирующих на жесты. Например, если помахать рукой перед шлемом, то аватар может изменить своё выражение лица. Так что если Facebook хочет стать средоточием всего социального контента, то приобретение компании с технологиями распознавания выражений лица может сыграть важную роль в дальнейшем развитии этого направления.  

Читать

Технологий, ожидаемые в 2017

Virtual reallıq  Virtual reallıq internet sürətinin artması, mobil cihazların 360 dərəcə videoları dəstəkləmələri, qrafik kartlarının inkişafı kimi texnoloji inkişaflar nəticəsində son bir neçə ildir çox sürətli bir şəkildə yayılır. Əyləncə, oyun, kino, dizayn, mobil tətbiq, ictimai media, simulyasiya, alış-veriş, sənaye və sənət kimi bir çox sahədə Virtual Reallıq (VR) həyatımızda daha çox yer alacaq.   Süni Zəka Yaxın zamanda sadə təkrarlanan əməliyyatları süni zəkaya etdirmənin bir çox müəssisə üçün mümkün hala gəlməsi gözlənilir. Beləcə bu təkrarlanan işləri edən insanlar daha  dəyərli işlərə vaxt ayıra biləcək, süni zəka ilə insan arasında  bir iş mübadiləsi olacaq. Beyin Dalğaları  Beyin xəstəliklərinin əvvəlcədən diaqnozu, xəstəliklərə müdaxilə, beyin oxuma-yazma cihazları başda DARPA olmaq üzrə müxtəlif tədqiqat institutları və Human Brain Project kimi ölkələr arası araşdırma layihələri tərəfindən böyük büdcələr ayrılaraq inkişaf etdirilməyə çalışılır.   Şəxsi Tibb İndiki vaxtda bir çox tibbi tətbiq böyük cəmiyyətlərin ortalaması alınaraq təyin olunan müalicə standartlarına söykənir. Şəxsi tibb günümüzdə spesifik xüsusiyyətlər, yaş, cinsiyyət, boy , çəki, pəhriz və ətraf şərtlərinə əsaslanaraq xəstənin sağlamlığını idarə etməkdir. Şəxsi tibb tətbiqləri ilə xərçəng, ürək xəstəliyi və diabet kimi məşhur xəstəliklər daxilində risk altındakı fərdlərin təyin olunması hədəflənmişdir.Ənənəvi tibbin tamamilə göz ardı edilə bilməməsinə baxmayaraq, fərdi tibbin əhəmiyyətinin gün keçdikcə daha da artması və gələcəyi formalaşdırması gözlənilir.   Sosial Robotlar Sosial robotlar  özlərini idarə edə, öz içərisində təyin olunan ictimai qaydalara və özünə verilən vəzifələr daxilində insan və digər avtonom sistemlərlə ünsiyyət qura bilən  sistemlərdir. Bu robotlar çöldən gələn səs, görüntü kimi məlumatları qəbul edib, analiz edəcək təchizat və proqramlarla təchiz olunur. Sosial robotlar gələcəkdə daha da insana bənzəyəcəkdir.   Geyilə Bilən Texnologiya  İndiki vaxtda texnologiya həyatımızın imtina edilməz bir parçası halına gəldi. Belə   ki, artıq ağıllı cihazlarımız olmadan evdən çıxa bilmirik. Vəziyyət belə olunca da bu cihazlar gedərək balacalaşdı və bir aksesuara çevrildi. Biləklərə, qola hətta üzə belə tətbiq oluna bilən bu kəşflə bir çox cihaz geyilə bilən hala gəldi.    

Читать

Первый супер автомобиль произведённый 3D принтером

Как и ожидалось 3D принтеры меняют промышленную отрасль. Весь мир фокусируется на прочности и 3D принтеры привлекают ещё больще внимания, так как эти принтеры приносят много пользы как людям, так и природе. Первый супермобиль Blade, созданный 3D принтером, принёс за собой много обсуждений. Разработчик Blade, основатель и CEO компании Divirgent, Кевин Цингер раньше разрабатывал батареи для электромобилей и конечно же самое главное в этой работе - чувствительность окружающей среды. Однажды он понял, что на самом деле окружающей среде больше самих транспортных средств вред наносят заводы по выпуску их производству. Поэтому он начал исследования того, как можно улучшить эту модель производства и сократить наносимый вред.

Читать

С GPS-ом на ногах

Кажется, компасы и карты в ближайшее время отправятся на свалку истории. Мало того, что GPSесть чуть ли не в каждом телефоне, так еще его начали встраивать в кроссовки! Новая «умная» обувь сама подсказывает владельцу, в какую сторону ему нужно двигаться, чтобы добраться до цели. Технологию GPS-кроссовок под названием Lechal придумали два изобретателя из Индии – Анирудх Шарма и Криспиан Лоуренс. Они утверждают, что взаимодействие пользователя и обуви происходит чуть ли не на инстинктивном уровне: «Когда кто-то касается вас с левой стороны, вы тут же поворачиваетесь влево. Наша система действует примерно так же: легкое касание специального сенсора – и ваши ноги сами идут в нужном направлении. Кроме этого, вы можете управлять своей обувью, двигая руками и пальцами, так как у кроссовок есть датчики, способные улавливать и распознавать такие движения. А еще, если вы сообщите обуви, сколько калорий вы хотите сжечь за сегодня, то она сама проложит для вас оптимальный маршрут и подберет ритм бега».    

Читать

Google vs. Yandex

ФАС России (Федеральная антимонопольная служба) оштрафовала компанию Google на 438 миллионов с лишним рублей. Штраф стал финальным аккордом в истории, которая тянется с февраля 2015 года. Тогда российская компания Яндекс обратилась в ФАС с просьбой проверить Google. 20 февраля 2015 года, возбудили дело в отношении Google по подозрению в нарушении антимонопольного законодательства. А в сентябре объявила Google нарушителем закона «О защите конкуренции», признав злоупотребление доминирующим положением в отношении приложений на Android. Производителям предлагалось устанавливать Google Play при условии, что они также обязательно установят на мобильное устройство ряд других приложений Google и его поисковой системы, а также размещение этих приложений в выгодном месте на главном экране устройства. Также производителям запрещалось устанавливать приложения других разработчиков.  

Читать
0
0 В корзине 0 товар